O Problema do Cubo, uma reflexão
Inspirado no Problema da Porta, da área de game design, Aline Olmos, Laíza Dantas e Paula Hemsi refletem um pouco sobre os muitos desdobramentos de um processo criativo de modo bem humorado, apesar do desespero implícito ao longo do caminho. Tudo parte de uma simples ideia: e se o cenário for um cubo?
Inspired by the Game Design's Door Problem, Aline Olmos, Laíza Dantas and Paula Hemsi reflect a little about the many unfoldings of a creative process in a humorous way, despite the despair implicit along the way. Everything starts from a simple idea: what if the scenario is a cube?